國際青少年創科奧林匹克大賽 支持學界科技創新發展

文: 教育傳媒

教育資訊 香港教育雜誌 教育傳媒 教育專業37期 國際青少年創科奧林匹克大賽 Techbob Academy 國際青少年創科教育協會 創新科技

科技創新的重要性不言而喻,學習去善用科技、駕馭科技是新一代需要掌握的技能。由Techbob Academy、國際青少年創科教育協會(IYSEA)及香港精算扶輪社等主辦的「國際青少年創科奧林匹克大賽2024」,學界反應熱烈,逾250間學校,3,000名同學參加,獲超過50個單位鼎力支持,政府數字政策辦公室更擔任首席支持單位,共同為提升學界科技創新氛圍而努力。早前頒獎禮已完滿結束,拔萃女書院及大角嘴天主教小學(海帆道)分別蟬聯中小學「全能學校大獎」的榮譽。

運用知識與創意 營造創科創新氛圍

比賽籌委會主席蔡健瑋表示:「我們的願景是將比賽打造成創科學界的奧林匹克,讓同學運用科技知識及創意,解決生活上的各種難題或創建各種科技成品。」大會透過不斷完善比賽內容和配套,吸引更多學校及同學參加比賽,全面提升香港學界科技創新的氛圍。

本屆比賽中,會方作出幾項新嘗試優化比賽。第一、在所有比賽項目中增加人工智能元素,要求同學在作品中使用人工智能,或直接以人工智能技術參加比賽;第二、與多間小學合作,在多個分區舉行不插電編程(Unplugged Coding)賽事,讓更多學生有機會認識和學習創科教育,亦與特殊學校合作舉辦賽事,為有特殊學習需要的學生提供平等機會參與創科比賽;第三、新增無人機足球比賽,並邀請大灣區隊伍參賽,讓同學有機會參與這個結合了科技與體育的刺激運動。

比賽項目豐富多樣 累積寶貴實踐經驗

本年度的比賽項目非常豐富多樣,涵蓋機械人、遊戲編程、無人機、AR(擴增實景)、AI(人工智能)、IoT(物聯網)及數碼藝術項目,是本港唯一一個同時舉辦七個比賽類別,共十六個項目的大型創科比賽。今屆主題為「智營AI」,鼓勵同學在生活各個範疇中應用人工智能和科技。決賽當天,遊戲編程、AR(擴增實景)、IoT(物聯網)及數碼藝術的參賽者需要上台演示講解自己的作品,由多位大學教授、校長和科技專家組成的評審團隊,根據創意、技術、可玩性或實用性、美感及參賽者的演示技巧評分;其他如機器人、無人機、無人機足球及AI人工智能則以隊際及競技形式進行,考驗參賽者的科技技術、解難能力及團隊合作。

得獎感言

拔萃女書院

劉靳麗娟校長認為大賽的設計非常好:「大會的比賽設計非常出色,涵蓋了七個不同的範疇,參賽者只需對其中一項有興趣即可參加,充分照顧到學生的各種興趣和能力。同學在比賽過程中亦互相扶持和學習,聆聽他人的見解,提升解難能力及團隊精神。」本屆蟬聯大獎,最高興的是學生能夠持續學習,並沒有因為去年獲獎而停下腳步,並透過比賽,同學關注社會的需要,將知識實踐,化為實用的程式,去幫助不同的群體。

榮獲「全能學生大獎」的鄧朗欣表示:「以前我學的Robotics只是在拼砌機械人方面,但並沒有關於AI方面的,我需要上網搜尋資料或向各老師尋求意見,在這個過程中我能夠學得更多。」

大角嘴天主教小學(海帆道)

梁孝友校長指:「主辦單位在推動創科上不遺餘力,亦能夠提供好的資源,作為一個平台給學生學習,因此希望能夠支持這個活動。近年我們重新規劃電腦科,讓學生從一年級開始學習應用科技,這個比賽是一個非常好的平台,讓學生將所學展現出來,從實踐中去學習,與全港參加者互相切磋,從中學習到更多知識,並獲得深刻的學習體驗,擴闊他們對資訊科技的視野,亦能與學界分享學習成果。」

榮獲「全能學生大獎」的吳卓霖表示:「在這次比賽中我學到很多不同的東西,也明白到只要不放棄就可以成功。」