電子教學 新出路 通用化軟件 以大數據提升教學

文: 教育傳媒

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  優質教育基金準備了20 億元協助學校推行電子教學,不少學校申請基金設置VR 眼鏡、VR Cave 等,同時學校以節儉的態度為主,所以停課期間,只選用免費的管理平台(如Google Classroom)。這一切的舉措,是否真的能推動電子學習,甚至提升教學效能?八達科技有限公司科技總監譚永基先生(Hillman)則認為,疫情下學校追趕時代步伐,被迫走上電子教學之路,然而電子科技始終不是他們的專業範疇,有些地方難免不明白當中主次為何。專業的由專業的來,讓Hillman 詳解電子教學,有何新出路。

有趣而不譁眾 自主學習才是重點

  先不說疫情下學校如何安排學習。事實上近年不少學校推廣自主學習,當中涉及到電子學習的學校為數不少。八達科技有限公司科技總監譚永基先生(Hillman)指,當大家太過追捧科技時,很容易便被一些「Wow Effect」震撼到,因而錯覺地以為那些科技可以有助電子學習。Hillman 說︰「以AR 技術為例,在電話或平板電腦中跑出一隻巨型恐龍出來,的確會讓大家覺得很神奇。但我們也需要細想,這是否真正幫助到教學?若課程需要了解不同恐龍的身體特徵和結構,我們在電子熒幕中可以將恐龍局部放大,例如觀看肉食恐龍和草食恐龍牙齒的分別,即時作出比較,這樣電子學習才有意義。」

  Hillman 即時示範了如何真正善用AR,他擺出數張卡紙,是電路圖的其中一部分,當他拼好電路圖︰電源、開關、燈泡,以及足夠的電線後,透過平板電腦一看,可以見到虛擬的電路板,只要在平板中將開關按至「開」,燈泡隨即亮起來。昔日物理堂老師教學生畫電路圖,學生面對最大的問題是畫完並不知道自己對不對,每次都需要老師派回功課後才知道。但只要恰當地將電子教學融入學習中,學生可享受到即時回饋,節省教學時間之餘,教學效能亦有大大提升。Hillman 說︰「不是每位學生都喜歡畫電路圖,但我頗肯定絕大部分的學生會喜歡以AR 技術學習電路圖,因為乍看之下真的跟一般遊戲沒有太大分別,如此富趣味的學習工具,才能誘發學生產生自主學習的動機。」學者De Freitas & Yapp 於2005 年的研究中指出,在沉浸式虛擬實境中使學生能夠體驗個性化學習,滿足個人學習需要,也提供學生更多自主學習機會。.

博物館的VR
學習香港地質而設的VR

足不出戶 以 VR 遊覽全世界

  雖說優質教育基金可以支援學校推動電子教學,但卻從來沒有給予學校任何指引。對於走得較前的學校當然開心,因為自由度大,但相對支援弱的學校,隨時會亂花公帑。Hillman 指,不少學校從硬件上出發,但其實每停一日課,學校的硬件則又白白廢置一天。科技用品三數年已折舊得嚴重,如此下去,可能再開學時,學校需要重新寫計劃書再申請基金重建部份設施。Hillman 認為,學校很多時都忽視軟件的重要性︰「可能學校認為BYOD 重要,但事實上除了BYOD 外,其他學校大部分硬件,未必是必需的。」


  硬件易得,但往往一旦落成,已經開始折舊。反而軟件在停課期間,則更能協助學生富趣味地學習。有不少學校提及可以在VR Cave 內,讓學生親歷其境地學習語文,然而其實又何需大材小用? Hillman 示範了如何在平板上做到同樣效果,只要學生跟平板內的角色,做到正確的英語對答,平板中的角色才會繼續演繹劇情。當然如何以VR 做中文的步移法教學,甚或欣賞清明上河圖等等,都可以平板配以軟件已經做到。


  因為VR 技術可以隨時隨地,以電話或平板電腦便已經可以應用出來。例如Hillman 有一個醫學博物館的VR 片段,只要水平中央視線對準一個物件,影片會即時播放相關資訊。Hillman 更指,香港若需要使用航拍機拍東西,需要事先具備牌照。八達科技便跟一些有牌照的公司合作,造出一個專為學習香港地質而設的VR。雖然VR 絕對不能替代親身到訪巨型岩石風景的震撼,但當電話列清楚哪座山在哪裡,即方便同學做預習或課後重溫。

統一管理 整合大數據

  大數據的年代,能在教學善用大數據的老師,仍然為數不多。所以此亦成為Hillman 對老師最強烈的建議︰「以上種種的電子教學軟件,全部都符合國際標準。」Hillman 的意思是,當軟件一旦符合國際標準,則可以跟一些學習平台互通,取得大數據。他說︰「例如一開首提到的電路圖,學生拼過多少次,答案全部都可以在學習平台中找到。再例如醫學博物館,老師可以知道同學看了多少次,對焦得最多在哪個位置,一樣可以知道。」這些數據可以清楚知道學生程度以及哪些地方吸引學生,一切皆能協助教師提升教學效能。


  而更重要的是:很多免費教學平台,並不符合國際標準,「免費最貴」原來是真的。Hillman 亦提到一個好的教學系統和平台,不僅有利大數據收集和使用,同時亦便利了學生和老師。他說︰「遇過不少家長非常頭痛,因為停課期間跟學校溝通,需要4-5 個平台,不少時間因此而白白花掉。而好的平台,應該是便利老師、學生和家長。」

透過虛擬實境顯示抽象的學習內容,滿足學生想像力及提升融入感,增加學生認知印象和學習興趣。

度身訂造校本課程

  每間學校都非常理想地,希望透過虛擬實境顯示抽象的學習內容,令同學更容易理解並鞏固知識。例如有老師希望發展校本VR 基本法學習平台,利用VR 配合遊戲方式展示《基本法》,滿足學生想像力及提升融入感,增加學生認知印象和學習興趣,達致輕鬆且持續的學習氛圍。然而當中會否有某些地方觸及版權問題? Hillman指,他可以與熟悉版權的出版社一同跟學校合作,作出最合適的方案,完全度身訂造,讓學校安心地發展多媒體教材,無後顧之憂。

師資培訓 以配合大勢所趨

  然而即使有再好的科技,仍需要教師專業判斷,善用資訊科技以提升教與學的成效。是以,政府提供電子教學支援的同時,亦要加強教師培訓,尤其是教大對未來老師的培訓。因為教育大學培養出來的學生是社會上未來的教師,如在入職前無法了解電子教育的趨勢、對硬件軟件均未能掌握,在職培訓時又不能更新教學技能,必然對將來教學造成不必要的壓力與負擔,更甚者,所花的投資未必能將改革力量落實到課堂上。教師的未來發展,絕對需要更多的教硏配合、專業支援和培訓,才可以達到預期效果。