生命教育X STEAM 培養6C核心能力

文: 教育傳媒

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鳳溪創新小學素來着重培養小朋友的資訊科技素養,配合社會及國家的發展需要,結合資訊科技元素與STEAM教育,發展「生命教育X STEAM」課程,既作為恆常的課程,融合各學科知識,亦設有拔尖小組,透過科目的教與學,進而發展為全校參與的跨學科模式。學生除了知識、技能外,態度亦非常重要,因此學校透過「生命教育X STEAM」課程,培養同學6C核心能力,即創意、溝通、協作、慎思明辨、品格培養及世界公民,成為具備6Cs的「愛.創客」2.0。這項計劃備受肯定,教學團隊更因此獲得2023優秀教師選舉教育管理組獎項。

貫徹「動手做」理念 訓練學生科學技能

常識科在「生命教育X STEAM」課程中發揮着重要作用,以培訓同學科學技能為主,着重「動手做」的能力,例如做實驗、創意手工、拼砌組合等。常識科主任何禮全老師指:「平日安排實驗,課時成為一個很大的挑戰,當分組做實驗時,部分同學只能從旁觀察,無法達到一個『動手做』的實踐過程。」有鑑於此,學校要求學生在家拍攝實驗影片呈交,在過程中需要自己準備材料,思考在實驗中用什麼材料才可取得預期效果。此外,同學在影片中需要逐步講解實驗的詳細流程及原理,老師可藉此跟進同學對科學原理的掌握度,並提供適當的協助,真正做到讓學生「動手做」、「用腦想」及「用口說」。

優化視藝課程 提升創作能力

為了提升學生的三維空間創作能力,學校重整並優化高中視藝課程,將新興科技以及STEAM元素加入課程內容中。四年級同學學習如何使用立體打印筆,創作自己的立體模型作品;五年級學生運用軟件創作立體虛擬模型;六年級學生則開展鐳射切割課程,接觸並掌握高科技儀器,提升他們的組織力、邏輯思維與觀察力,以及三維空間的感知力和創造技能。另外,讓家長成為STEAM 教育程度同行者十分重要,因此學校每年都舉辦親子STEAM 工作坊。

培養共通技能 活用知識解決問題

學校在不同年級的電腦科課程加入科創元素,讓學生熟稔使用線上平台、電子科技鞏固和精進各科學習,從小培養編程能力及邏輯思維。例如小一的Unplugged Coding 及運用Code.org的網上教材學習指令課程,為他們建立良好的編程基礎;小二運用《Coding Galaxy計算思維教育平台》學習解難技巧,提升學生解難、協作、創意及計算思維等共通能力;小三教導同學認識人工智能、運用ScratchJr及LEGO;小四學習Scratch3.0;小五學習Micro:bit、初階App Inventor 2;小六學習進階App Inventor 2,讓學生透過不同的專題活動發揮創造力,以及運用跨學科知識解決實際問題。

全校參與跨學科模式 課程結合價值觀教育

課程除了與各科元素相結合外,每年學校亦會舉辦全校參與模式的「STEAM Day」。當日,各科老師將分為六級六組,由常識科老師帶領小組老師進行共備,就不同主題商討STEAM的重點,並在當中滲入價值觀教育或生命教育。例如五年級,教學團隊以國家科技發展為主題,教導小朋友拼砌水火箭,透過電腦軟件、數學理念、科學原理等,提升學生的綜合能力以及解難能力,同時加入生命教育的元素,讓同學們學會敬佩航天員的付出,為祖國的航天發展而驕傲。

運用新興科技 奠定扎實基礎

計劃之下,學生們皆有不少得着。以視藝科為例,課堂上,同學能夠在創作的過程中運用與時並進的工具,例如立體打印筆等。視藝科吳慧蘭老師分享,同學利用這些創新科技製作自己的作品,令他們獲得成就感,比起傳統用具,這些新科技能夠製作出更精美的作品,靈活地發揮創意。

除此之外,當學生掌握運用資訊科技的能力,具備扎實基礎,更是有助於他們未來投身相關行業。課程統籌主任陳玉瑟老師表示:「學校開設無人機訓練班,學員運用操縱無人機的技巧,幫助學校進行開放日表演,帶領幼稚園的小朋友或向參觀者有自信地進行講解,那一刻我們覺得所做一切都是值得的。」