尋回初心的科技教育

文: 教育傳媒

教育資訊 教育傳媒 教育專業 教育專業29期 聖公會諸聖中學 許華英校長 ChatGPT 人工智能

近日 ChatGPT 的使用成為全球熱門話題,然而,當大家都興致勃勃談論如何使用時,數百位著名 AI 專家、科技企業家和科學家公開連署,呼籲暫停開發和測試較 ChatGPT-4 更強大的人工智能技術,以給予有關單位時間預先研究其可能帶來的風險。這正是資訊科技與道德倫理的反思問題。

科技緊扣「學會學習 2.0」

人工智能時代的到來,社會與科技會進行深度融合,因此科技教育的重要性越發顯著。學校可以舉辦不同的 STEM 活動,如教導學生認識機械人、VR、AR、Cospaces、Python、AI 等創新科技,集中於資訊科技的知識與技能的應用。同時,STEM 活動須緊扣教育局「學會學習 2.0」的政策,注入相關的元素,令同學更有系統地在七個學習宗旨上學習。

參加比賽 擴闊視野

學生參加不同比賽,可以訓練觀察力,了解周邊的人、事、物,從而加強對社區的認識,提升其身份認同感。當學生設計作品時,老師可以引導同學站在有需要人士的角度出發,了解他們的需要,從而設計不同產品去解決困難。就像學生能運用Cospaces 將九龍城區的舊貌重現,讓長者可以重溫昔日時光,而年輕一輩就從箇中認識文化與歷史,將之承傳。

此外,當同學觀察到視障人士在等候公車時的不便,亦能利用人工智能製作「巴士牌識辨杖」。過程中,同學由觀察,產生同理心,繼而創作到製造,整個過程充滿人性化及正向價值觀的建立。同時,同學亦可從其他參賽作品中擴闊視野,學懂欣賞與尊重。

跨科協作 學以致用

通過 STEAM 的跨科協作,例如透過 VR 讓同學漫遊不同地方,並學習以「步移法」作景物描寫;以 3D 技術打印兵馬俑,帶同學穿梭歷史。科技教育亦能與經濟相結合,教導學生網上銷售平台的運作,期望同學可以為區內的式微老店改變銷售模式。這樣,同學既可以為自己作生涯規劃,亦可幫助式微老店的持續發展。

在科技的學習過程中,同學能放眼於觀察身邊人事及社區的需要,利用資訊科技,創製人性化的產品,既為社會帶來新的發展,又將社會上特有的歷史文化承傳,建立正向積極助人的態度,做個好公民。

聖公會諸聖中學許華英校長