創新電子積木課程 策略性 STEAM 課堂
教育資訊 教育專業 教育傳媒 教育專業35期 香海正覺蓮社佛教黃藻森學校 庾詠軒主任 優秀教師 STEAM教育推動 STEAM 教育是全球形勢所趨,旨在培養學生的共通能力,激發無限潛能。香海正覺蓮社佛教黃藻森學校與時並進,推出電子積木活化 STEAM 跨學科課程,讓一至六年級的學生分別透過三款不同的 LEGO 工具,將不同學科知識進行有機結合。今年學校三年級學生以「極速賽車」的主題參賽,備受肯定,項目負責人STEM 教育統籌主任庾詠軒老師更榮獲 2023 年優秀教師選舉創新教學組獎項。
LEGO 探究知識世界
「老師很多時候在備課時都會遇到困難,希望學生能夠學到更多不同的知識,將課外的知識融入教學之中,不同學科都有類似的情況。」庾詠軒主任指出,我們為此構思出電子積木活化 STEAM 跨學科課程的方案,讓學生愉快而高效地學習不同知識。透過電子積木學習,同學可以將不同學科中學到的知識統整與聯繫,進行有機結合,使他們在探究知識的過程中,將不同科目的知識元素與技能在實踐中融會貫通,達至學以致用的果效。
以今年學校用以參賽的活動——「極速賽車」為例,學生需要自行搭建,動手製作、拼砌出一輛極速賽車,然後透過平板電腦進行編程設計,他們要了解不同馬達的組合,探究不同輪軸的組合對車速的影響,同學完成整個作品可以建構相關的基礎知識。其後,他們需要使用剩餘的零件,拼砌出一輛全班最快的「極速賽車」。庾主任笑言:「這個時候,最考驗的便是同學是否能夠將各學科所學知識結合,並呈現在作品當中。」
動手實踐 跨科協作
學生在着手實踐時,需要運用在常識科學習到有關交通工具的知識去設計;使用滑輪組合的科學原理進行組裝,了解不同滑輪裝置對車速的影響以及能量轉換的理論;利用數學科中毫米的概念,量度不同車速的情況下,汽車行走的距離;配合電腦科的編程教學,運用感應器編寫編程結構;在視藝科方面,學生亦需要鑑賞不同的賽車設計,探討不同設計對車速的影響。庾主任分享:「同學在過程中不僅可以良性競爭,且能夠重溫不同學科的知識點,例如考慮車身設計、馬達的配合、車身的重量,以及不同輪軸的組合。」
小組協作模式 建立團隊精神
電子積木活化 STEAM 跨學科課堂以小組教學模式進行,學生有大量的合作機會,從中培養團隊精神,學習互相協作。學校採用異質分組模式,根據學生的能力、興趣、學習風格等特性分為不同小組進行合作學習,照顧學習多樣性。部分學生動手能力比較強,部分則擅於編程,或則擅於記錄、文字表達,組員之間可以相互學習優勢之處,發揮個人所長。庾主任分享:「最令我感動的是,同學能夠發揮自己的才華,共同為團隊作出貢獻,有同學肯定了組員的重要性。」據統計,逾 90%學生認為一個團隊中,每位組員都非常重要,因每個人都有其強項。
享受學習過程 引發主動探究
在整個學習活動中,最令庾主任感到欣慰的是計劃能夠推動學生主動探究,豐富學習經歷,享受學習過程。例如,四年級學生的研究主題為「防震的房屋」,他們需要為居住於活躍地震帶的小朋友建造防震的建築物。學生在課堂中學習到底面積結構如何影響建築物的防震效能,亦有同學在課後主動地去搜尋世界各地較高的建築物,了解其抗震的原理,例如台北 101 運用了「阻尼球裝置」防震。學生在上課時更會將知識分享、運用於模型設計當中。庚主任又透露,計劃將會繼續推行,他希望能夠在不同學科的跨學科層面上,利用更多有趣的工具,讓學習變得更具趣味,學生也能夠享受學習。